lunes, 9 de julio de 2007

Update Oficial : Warp Ray

Rayo de tránsito

Se construye en: Puerto estelar
Armamento: Rayo prismático
Función: Bombardeo a larga distancia
La reunificación de los protoss de Aiur y de los templarios tétricos ha supuesto grandes desafíos para ambos pueblos. Superar los siglos de miedo y desconfianza que se vivieron tras el exilio de los templarios tétricos no ha sido una tarea fácil. A pesar de esto, la fusión de las tecnologías que se desarrollaron en caminos separados durante tanto tiempo augura espectaculares avances para los protoss. Una de estas creaciones es el rayo de tránsito, una magnífica nave que muchos ven como el reemplazo del venerable transporte protoss como nuevo buque insignia de la flota.

Un rayo de tránsito es una nave construida prácticamente alrededor de una única fuente de energía enorme: el núcleo prismático. Este dispositivo rebosa energía extraída de dos reinos: el Vacío, que solo entienden los templarios tétricos, y la matriz psiónica, respaldada por la tecnología de los protoss de Aiur. La combinación de estas dos energías constituye una reacción autosuficiente de potencial aterrador.

Normalmente una serie de proyectores de campo de flujo vigila el núcleo prismático. Cuando un rayo de tránsito fija un objetivo, los brazos de los proyectores se abren suavemente como los pétalos de una flor. Una compleja serie de lentes de frecuencia y cristales de fase concentra la energía del núcleo prismático y la transforma en un salvaje rayo de destrucción

Cuando el haz prismático alcanza el objetivo, los proyectores generan y combinan hasta tres corrientes de energía individuales. Tras unos segundos, la intensidad y la potencia del haz aumentan exponencialmente. Pocos enemigos pueden resistir el atroz poder del haz prismático: incluso los objetivos más grandes y mejor acorazados como los edificios o los cruceros de batalla son incinerados casi al instante.






Wallpapers Starcraft II

Los desafiantes ojos de la reina de espadas :
Una tierra hermosisima de los protoss =D, algunos pylons se ven



Un bonito fondo para los terran, se puede ver el logo de Son of korhal y a Mengsk ;)




Este fondo esta disponible aqui, solo registrense, vayan a shop y comprenlo por 95 minerals ;)





Starcraft II Q and A

Vuelvo, y disculpen la demora, pero estaba en un retiro espiritual de mi ultimo año de colegio :D
bueno vamos a lo nuestro, karune a sacado un nuevo QandA es el numero 5 y lo publicare a continuacion:

-----StarCraft II Q&A Batch 5-----

1) Incrementaran el maximo de jugadores a mas de 8?

Estamos explorando esta posibilidad, pero de momento esta en 8 players maximo.

2) Si tienes multiples invocadores seleccionados, cuando invocas un hechizo ¿ todos haran el hechizo o solo uno?, (por ejemplo si tengo 8 ghost seleccionados, todos usan el lockdown o solo uno?

Actualmente, las habilidades de las unidades estan programadas como hechizos inteligentes, lo que quiere decir, que si tienes un grupo de invocadores seleccionades, cada vez que quieras invocar un hechizo, tndras que presionar el icono o la hot key y hacer otro click en el lugar que quieres invocar. Esto obiamente previene hacer muchos lockdown a la misma unidad con distintos ghost, pero tambien estamos explorando diferentes metodos para invocar, si esque un jugador quiere que todos los invocadores disparen contra la misma unidad, con un comando diferente.

3) Sera el lugar de las construcciones aun basado en rejillas?

El lugar de las construcciones sigue basandose en rejillas

4) Que razas seran jugables en el Blizzcon?

Eso sera revelado en el blizzcon, los veo ahi !

5) Porque los marines tienen escudos ahora?

El escudo que se ve en las fotos y videos es un upgrade que puede ser comprado para mejorar, que incrementa los hp de los marines.

martes, 3 de julio de 2007

Add-on Starcraft




Fotos de los 3 add-on que existen para starcraft, los 2 primeros autorizados por blizzard, el tercero no, digo los 3 add-on que existen ya que los otros son mods(que hay muchos)y esos modifican unidades.
En estos 3 cd podemos saber algo mas de la historia de starcraft:
Insurrecton: La historia transcurre de forma paralela al Starcraft original. En un planeta Terran llamado Brontes IV donde un rebelde Terran se fusiona psíquicamente con un cerebrado Zerg, tanto los Terran, Protoss y la misma Supermente deben enfrentarse a él.
Retribution: Es una campaña que transcurre de forma paralela al StarCraft original. Cuando la guerra está en su punto crítico las tres razas emprenden misiones en el planeta Aridas para buscar la piedra Argus de los Xel'Naga.
Como resumen se puede decir que en ella se puede conocer más sobre el origen del poder de los Templarios Tétricos y Kerrigan.

si quieren estos cd's estan disponibles para bajar por torrent en esta pagina
El Stellar foces nose de que trata ni lo eh probado asique apenas lo haga informare, se baja aqui